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游戏手机很被看好?小米、京东转型改拼游戏手机

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发表于 2019-1-21 11:03:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
当前通用智慧手机市场趋近饱和,增速逐渐放缓,但手游市场仍愈趋壮大,包括小米、京东等手机业者看中此一趋势,纷纷打造出与电竞笔电概念一样的“游戏手机”。企业各出奇招,将自家游戏手机装上高规格配备,同时在外型下功夫,希望在新崛起的游戏手机市场中抢得先机。
由相关数据得出:2018年第三季,全球手机销量共3.55亿支,年减6%,增速连4季下滑。手机市场增速自2017年第二季以来已连续6季下滑。


但与之相反的是手机游戏市场的急速增长。据游戏研究与咨询公司Newzoo数据,2017年,全球行动游戏市场规模达461亿美元,年增19.3%,市场规模为146亿美元。极光大数据显示,截至2017年底,中国手游App市场渗透率达76.1%,用户规模7.76亿,每名手游用户平均安装手游类App达3.35个。


全球第一支游戏手机是由新加坡游戏周边设备公司雷蛇在2017年11月推出的Razer Phone,真正把游戏手机概念在大陆市场的是主要由小米投资的黑鲨科技。


第一代的黑鲨游戏手机特别配备“多级直触一体式”的液冷系统,同时,与雷蛇一样配置游戏模式,提升CPU和内存记忆体至最佳状态。


另一家积极布局游戏手机的是京东。2018年5月,京东手机将游戏手机列为5大战略之首。京东制定的游戏手机标准包括CPU主频率大于2.0Hz,内存最低不得小于64GB,全屏幕设计,重量在190克以内,尺寸5.5英寸以上,电池容量不低于3,000mAh,具有游戏模式,能够兼容百款主流游戏。


据这些大数据表明,游戏手机将会是下一个风口。
对此,你看好这个产业吗?

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